Promise/A+译文

4/1/2022 JavaScriptPromise

# 1.术语

1.1. promise 是一个对象或者函数,并且拥有符合本规范的 then 方法。

1.2. thenable 是定义 then 方法的对象或者函数。

1.3. value 是任意合法的 JavaScript 值,(包括 undefined,thenable,promise)

1.4 exception 是使用throw语句抛出的值

1.5 reason 表示一个promise 被拒绝的原因。

# 2.要求

# 2.1. Promise 状态(states)

一个 Promise 的状态必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)完成态(Fulfilled) 和 拒绝态(Rejected)

  • 2.1.1. 当 promise准备态(Pending)

    • 2.1.1.1. 可以改变为 完成态(Fulfilled)或者 拒接态(Rejected)
  • 2.1.2 当 promise完成态(Fulfilled)

    • 2.1.2.1 promise 不能改变为其他状态

    • 2.1.2.2 必须有一个 值(value) ,并且不能改变

  • 2.1.3 当 promise拒接态(Rejected)

    • 2.1.3.1 promise 不能改变为其他状态

    • 2.1.3.2 必须有一个 原因(reason) , 并且不能改变

这里的不能改变指的是恒等(即可用 === 判断相等),而不是意味着更深层次的不能改变(指当 value 或 reason 不是基本值时,只要求其引用地址相等,但属性值可被更改)

# 2.2. then 方法

一个 promise 必须提供一个 then 方法来接收它当前 完成的值(value) 或者 拒绝的原因(reason) 每一个 promisethen 方法 都接收 两个参数:

   promise.then(onFulfilled, onRejected)
1
  • 2.2.1. onFulfilledonRejected 都是可选参数:

    • 2.2.1.1 如果 onFulfilled 不是函数,则必须忽略

    • 2.2.1.2 如果 onRejected 不是函数,则必须忽略

  • 2.2.2. 如果 onFulfilled 是一个函数:

    • 2.2.2.1 此函数必须在 promise 完成(Fulfilled)后被调用,以 promise 的值(value)作为它的第一个参数

    • 2.2.2.2 此函数在 promise 完成(Fulfilled)之前一定不能被调用

    • 2.2.2.3 此函数只能被调用一次

  • 2.2.3. 如果 onRejected 是一个函数:

    • 2.2.3.1 此函数必须在 promise 拒绝(Rejected)后被调用,以 promise 拒绝的原因(reason)作为它的第一个参数

    • 2.2.3.2 此函数在 promise 拒绝(Rejected)之前一定不能被调用

    • 2.2.3.3 此函数只能被调用一次

  • 2.2.4. 在执行上下文堆栈仅包含平台代码之前,不得调用 onFulfilledonRejected [注释3.1]

  • 2.2.5. onFulfilledonRejected 必须被作为函数调用(即 没有 this 值)[注释3.2]

  • 2.2.6. then 方法可以在同一个 promise 里调用多次

    • 2.2.6.1 如果/当 promise 完成(Fulfilled)时,所有相应的 onFulfilled 回调必须按照 then 的顺序依次执行。

    • 2.2.6.2 如果/当 promise 拒绝(Rejected)时,所有相应的 onRejected 回调必须按照 then 的顺序依次执行。

  • 2.2.7. then 方法必须返回一个 promise [注释3.3]

        promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
    
    1
    • 2.2.7.1 如果 onFulfilledonRejected 返回一个值 x,则运行下面的 Promise 解决过程[[Resolve]](promise2, x) [注释2.3]

    • 2.2.7.2 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝(Rejected),并返回异常 e 的原因(reason)

    • 2.2.7.3 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 完成(Fulfilled)执行, promise2 必须完成(Fulfilled)执行,并返回和 promise1 相同的值(value

    • 2.2.7.4 如果 onRejected 不是函数且 peomise1 是拒绝(Rejected)状态,promise2 也必须拒绝(Rejected),并返回和 promise1 相同的原因(reason)

# 2.3. Promise 解决过程

Promise 解决过程 是一个抽象的操作,其需输入一个 promise和一个值(value),我们表示为 [[Resolve]](promise, x),如果 xthen 方法且看上去像一个 Promise ,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise

这种 thenable 的特性使得 Promise 的实现更具有通用性:只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的 then 方法即可;这同时也使遵循 Promise/A+ 规范的实现可以与那些不太规范但可用的实现能良好共存。

运行 [[Resolve]](promise, x) 需遵循以下步骤:

  • 2.3.1. 如果 promisex 指向同一对象,以 TypeError 为原因拒绝执行 promise

  • 2.3.2. 如果 x 是一个 promise , 那么就采用他的状态[注释3.4]:

    • 2.3.2.1 如果 x 处于等待态(pending), promise 需保持为等待态(pending)直至 x 为完成态(Fulfilled)或拒绝(Rejected)

    • 2.3.2.2 如果 x 处于完成态(Fulfilled),用相同的值(value)完成(Fulfill) promise

    • 2.3.2.3 如果 x 处于拒绝态(Rejected),用相同的原因(reason)拒绝(reject)promise

  • 2.3.3. 另外,如果 x 是对象或者函数

    • 2.3.3.1. 把 x.then 赋值给 then [注释3.5]

    • 2.3.3.2. 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为原因(reason)拒绝(reject) promise

    • 2.3.3.3. 如果 then 是一个函数,那么把 x 当做 this 调用它,第一个参数 resolvePromise ,第二个参数 rejectPromise,其中:

      • 2.3.3.3.1 如果使用值(value) y 为参数来调用 resolvePromise ,则运行 [[Resolve]](promise, y)

      • 2.3.3.3.2 如果调用 rejectPromise 的参数是原因(reason)是 r 时,则使用原因(reason)r 来拒绝(reject)promise

      • 2.3.3.3.3 如果 resolvePromiserejectPromise 同时被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用

      • 2.3.3.3.4 如果调用 then 抛出了异常e,

        • 2.3.3.3.4.1 如果已经调用了 resolvePromiserejectPromise,则忽略。

        • 2.3.3.3.4.2 否则,以 e 为原因 reason 拒绝(reject)promise

    • 2.3.3.4. 如果 then 不是一个函数,则以 x 为参数完成(fulfill)promise

  • 2.3.4. 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数完成(fulfill) promise

如果一个 promise 是用一个参与循环 thenable 链的 thenable 来解析的,那么 [[Resolve]](promise,thenable) 的递归性质最终会导致再次调用 [[Resolve]](promise,thenable),遵循上述算法将导致无限递归。我们鼓励但不要求实现检测这种递归,并以 TypeError 错误为理由(reason)拒绝(reject) promise

# 3. 注释

  • 3.1. 这里的 “平台代码“ 指的是引擎、环境和 promise 实现代码。在实践中,该要求确保在调用 then 方法被调用的那一轮的事件循环之后,使用新堆栈异步执行 onFulfilledonRejected 。这可以通过“宏任务”机制(如setTimeout 或 setImmediate )或“微任务”机制(如 MutationObserver 或 process.nextTick )实现。由于 promise 实现被认为是平台代码(注: 即都是 JavaScript),因此它本身可能包含一个任务调度队列或调用处理程序的“trampoline”。

  • 3.2. 也就是说在 严格模式(strict) 中,函数 this 的值为 undefined ;在非严格模式中其为全局对象。

  • 3.3. 代码实现在满足所有要求的情况下,可以允许 promise2 === promise1 。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许 promise2 === promise1

  • 3.4. 总体来说,如果 x 符合当前实现,我们才认为它是真正的 promise 。本规则允许那些特例实现接受符合已知要求的 Promises 状态。

  • 3.5. 这步我们先是存储了一个指向 x.then 的引用,然后测试并调用该引用,以避免多次访问 x.then 属性。这种预防措施确保了该属性的一致性,因为其值可能在检索调用时被改变。

  • 3.6 实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致 TypeError 异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。

강남역 4번 출구
Plastic / Fallin` Dild